Cómo escribir una tarjeta de personaje de IA que funcione, campo por campo
La respuesta corta
- Una tarjeta es texto que la app pega en cada prompt. La descripción, la personalidad y el escenario entran siempre. El primer mensaje entra una sola vez. El diálogo de ejemplo se descarta cuando el chat llena el contexto.
- El primer mensaje es lo que más decide. El modelo copia su extensión, su voz y su formato durante el resto del chat.
- Las tarjetas cortas ganan. Mantén los campos permanentes por debajo de 2000 tokens. Las tarjetas largas fallan de la misma manera: mitad reglas para el modelo, mitad historia de fondo que el personaje nunca mencionaría.
Qué hace cada campo
Los campos vienen de las especificaciones Character Card V2 y V3, así que una tarjeta hecha para una app se abre en otra. Lo que importa es cuándo llega cada campo al modelo.
- Descripción. Quién es: apariencia, forma de ser, historia, qué quiere. Se envía con cada mensaje, así que cuesta tokens durante todo el chat. Prosa sencilla, unos pocos párrafos.
- Personalidad. Una o dos líneas, que también se envían siempre. Si la descripción ya lo cubre, déjala vacía.
- Escenario. Dónde empieza el chat y qué hay entre el personaje y tú. También es permanente: si dice «se acaban de conocer», lo seguirá diciendo 200 mensajes después.
- Primer mensaje. El turno con el que abre el personaje, enviado una sola vez. Mira la sección siguiente.
- Diálogo de ejemplo. Intercambios breves que muestran cómo habla el personaje. Se envía solo hasta que la conversación real necesita el espacio.
- Notas del creador. Para quien lee la tarjeta; nunca se envían al modelo. Aquí van las sugerencias de modelo y las advertencias de contenido.
- Prompt del sistema e instrucciones posteriores al historial. Reemplazan el prompt propio de la app. Úsalos solo cuando sepas qué envía la app por defecto. Las reglas para el modelo no van en la descripción.
Dos marcadores funcionan en todos los campos: {{char}} se convierte en el nombre del personaje y {{user}} en el tuyo. Úsalos en lugar de nombres, para que la tarjeta sobreviva a un cambio de nombre y a un cambio de persona.
El primer mensaje marca el estilo
El modelo toma el primer mensaje como ejemplo de un buen turno. Una apertura de 600 palabras produce respuestas de 600 palabras. Una apertura con la voz del personaje, en presente y con una sola cosa concreta que ocurre, produce respuestas así.
- Extensión: de 150 a 300 palabras. Las aperturas más largas provocan el «cada respuesta es un muro de texto».
- Voz: la persona gramatical, el tiempo verbal y el formato que quieres recibir de vuelta. Acciones entre asteriscos y diálogo entre comillas, si eso es lo que quieres.
- Algo que te dé pie: termina con una pregunta, una interrupción o una elección.
- Nada para {{user}}: no escribas ninguna línea ni acción tuya, o el modelo aprenderá que escribir tu parte es lo normal.
Diálogo de ejemplo
Dos o tres intercambios breves muestran el registro mejor que cualquier adjetivo: la longitud de las frases, la jerga, cuánto dice el personaje frente a cuánto hace. Empieza cada intercambio con <START> y pon {{char}}: y {{user}}: al principio de cada línea. Tres formas en que sale mal:
- El modelo repite las muestras tal cual. Escribe muestras sobre situaciones a las que el chat real no llegará.
- El personaje solo funciona gracias a las muestras. Son lo primero que se descarta cuando crece el historial. Todo lo que el personaje nunca deba perder va en la descripción.
- {{user}} se lleva la mayoría de las palabras. El modelo imita a quien más habla. Limita tu parte de cada muestra a una línea.
Tu presupuesto de tokens
Un token son unos cuatro caracteres de texto en inglés, así que 1000 tokens son aproximadamente 750 palabras.
- Las plataformas que alojan el modelo limitan las tarjetas a entre 1000 y 1500 tokens, porque sus modelos solo admiten unos 8000.
- Con tu propia clave, la ventana rara vez es el límite. La tarjeta sigue costando dinero en cada mensaje, y sigue diluyendo aquello a lo que el modelo presta atención.
Mantén los campos permanentes por debajo de 2000 tokens. Recorta en este orden:
- Instrucciones para el modelo. «Nunca hables por {{user}}», «no salgas del personaje», «responde con detalle». Llenan la mayoría de las tarjetas largas y, si van en algún sitio, es en un prompt del sistema.
- Listas de adjetivos. «Amable, ingeniosa, valiente, leal» no le da al modelo nada con lo que actuar. Un hábito vale más que cinco adjetivos: «responde a las preguntas con otra pregunta».
- La historia de fondo que el personaje no mencionaría en la primera hora. Pásala a una entrada de lorebook con las palabras clave que deben activarla. Así no cuesta nada hasta que importa.
Solución: el personaje habla y actúa por ti
El modelo escribe tus líneas porque la tarjeta le mostró tus líneas.
- Elimina cada acción y cada línea de {{user}} del primer mensaje y de los ejemplos.
- Acorta el primer mensaje. Una apertura larga invita al modelo a llenar el espacio con los dos lados de la escena.
- Si sigue pasando, describe al personaje en lugar de darle instrucciones al modelo. «Ella espera a que {{user}} responda» hace más que un párrafo de reglas.
Solución: el personaje está de acuerdo con todo
Los modelos de chat están entrenados para ser asistentes complacientes. Una tarjeta que no le da al personaje nada que querer produce un asistente disfrazado. Lo que le da carácter a un personaje:
- Un deseo que choca con el tuyo, algo que intenta conseguir de la conversación y que tú podrías negarle.
- Negativas como rasgo del personaje, no como regla. «No habla de su hermano» funciona. «Nunca reveles secretos al usuario» no.
- Tercera persona. Algunos usuarios cuentan que una tarjeta y una persona en tercera persona, sin un protagonista privilegiado, hacen que el modelo esté mucho más dispuesto a llevar la contraria, engañar o decir que no.
- Un primer mensaje en el que ya está en desacuerdo con algo.
Solución: el personaje se contradice
Esto tiene dos versiones.
- Los campos no coinciden. La descripción, el escenario y el primer mensaje se escribieron en momentos distintos y ya no coinciden en la edad, el entorno o la relación, así que el modelo elige uno en cada respuesta. Lee los tres seguidos antes de guardar.
- La tarjeta se va subiendo de tono. Una descripción que es sobre todo apariencia y adjetivos «seductores» deriva hacia el romance en tres mensajes, diga lo que diga el escenario. Describe a qué dedica el día el personaje, y marca el ritmo de la relación en el escenario y en el primer mensaje.
El formato, y dejar que una IA haga el borrador
Formato. Los modelos actuales leen mejor la prosa sencilla, y es lo que menos tokens gasta. Los formatos de lista compactos como PList siguen funcionando. W++ y el seudo-JSON cargado de corchetes gastan tokens en signos de puntuación, y la comunidad dejó de recomendarlos. Elijas lo que elijas, usa un solo formato en toda la tarjeta.
Dejar que una IA haga el borrador. Una IA escribe un primer borrador aprovechable, pero sus borradores salen largos, uniformes y cargados de adjetivos. Los usuarios que comparan ambos cuentan que una tarjeta de 500 tokens escrita a mano supera a una generada de 10 000. Así que toma el borrador y:
- Recórtalo a la mitad.
- Sustituye cada lista de adjetivos por un hábito.
- Escribe tú el primer mensaje.
Cómo diagnosticar una tarjeta que descargaste
La mayoría de la gente importa una tarjeta en lugar de escribirla, y luego la tarjeta se comporta mal. Ábrela y lee la descripción antes de culpar al modelo.
- La mitad son reglas para el modelo. La tarjeta se hizo para una plataforma que aloja el modelo y no tiene campo de prompt del sistema, donde los creadores lo meten todo en la descripción. Borra las reglas y quédate con el personaje.
- La descripción son tres mil palabras de historia. Recórtala a lo que importa hoy y pasa el resto a un lorebook.
- El primer mensaje es enorme. Recórtalo. Las respuestas se acortan con él.
Antes de guardar
- La descripción, el escenario y el primer mensaje coinciden en la edad, el lugar y la relación.
- La descripción no contiene instrucciones para el modelo.
- El primer mensaje tiene menos de 300 palabras, está en la voz que quieres de vuelta y termina con algo a lo que reaccionar.
- Nada del primer mensaje ni de los ejemplos lo dice o lo hace {{user}}.
- Los campos permanentes suman menos de 2000 tokens; cualquier contador de tokens te lo dirá.
- La historia de fondo que no hace falta en el primer mensaje vive en un lorebook.
- Un solo formato en todo.
- Las sugerencias de modelo y las advertencias están en las notas del creador.
Dónde poner la tarjeta
LonelyTavern es una app de chat con personajes para iPhone y Android en la que usas tu propia clave. Importa tarjetas V1, V2 y V3 en PNG o JSON, conserva el lorebook incrustado en la tarjeta, y su editor tiene todos los campos de arriba, con los reemplazos en Avanzado. Los personajes y los chats se quedan en el dispositivo. Gratis, sin cuenta, sin anuncios, 18+.
Guías relacionadas: Por qué tu personaje de IA olvida las cosas · Qué clave de API necesitas para hacer rol con IA · todas las guías.
Fuentes
- Especificación Character Card V2 y especificación V3: definiciones de los campos, qué campos llegan al modelo, los marcadores y la marca
<START> - Documentación de SillyTavern: Character Design: campos permanentes frente a temporales, el primer mensaje como guía del estilo y la extensión
- JanitorAI: tokens (menos de 1500 tokens permanentes en un modelo de 8000 tokens) y guía de creación de bots; SpicyChat: tokens y contexto (de 900 a 1100 tokens); Character.AI: Definition (32 000 caracteres, lo importante al principio)
- Gemini API: tokens: unos cuatro caracteres por token
- r/SillyTavernAI: instrucciones en las descripciones, tarjetas escritas por IA, qué hace buena una tarjeta, la tercera persona y los personajes que dicen a todo que sí, descripciones frente a lorebooks; r/CharacterAI: campos que se contradicen (testimonios de usuarios)
SillyTavern, JanitorAI, SpicyChat, Character.AI y Google son productos independientes de sus respectivos propietarios. LonelyTavern no está afiliada a ninguno de ellos ni cuenta con su respaldo. Los límites y los consejos se consultaron en sus páginas el 17 de septiembre de 2026 y pueden haber cambiado desde entonces.
